Entradas

Licencias para los contenidos de la web

Imagen
En ocasiones habrán observado que en muchos sitios de Internet, como por ejemplo Wikipedia, al pie de la página se declara la licencia de los contenidos publicados:  "Licencia Creative Commons" y sus características. ¿Saben qué es y para qué sirve? Les cuento un poquito: Creative Commons es una organización sin fines de lucro, que promueve el intercambio y utilización legal de contenidos cubiertos por los derechos de autor. Fue fundada por abogados especialistas en derecho informático y copyright , un profesor de informática y un bibliotecario que diseñaba páginas web con obras del dominio público. Los derechos de autor son la concesión de un monopolio exclusivo de distribución y disposición de una obra entregado por el Estado. Esto implica que todos los autores y creadores de obras pueden disponer de manera exclusiva de las mismas. En Argentina, el derecho de autor es una regulación legal que fija los términos y condiciones bajo los cuales una persona físi...

La gamificación en educación

Revista Tic y Educación El siguiente link los direccionará a una revista creada con el programa joomag en donde encontrarán un artículo interesante sobre Gamificación y educación. Espero que les guste! https://view.joomag.com/mag/0147270001497099970 Bibliografía: -           Albrecht, C.S. (2012). The game of apiñes. Gamification of positive activity interventions.   Maastricht University. Maastricht, Países Bajos. AllFacebook. Disponible en: http://www.allfacebook.com/facebook-games-statistics- 2010-09 (consultada el 22/12/12). -  Díaz Cruzado J. y Troyano Rodriguez Y., El potencial de gamificación aplicado al ámbito educativo, 2013. -  https://www.joomag.com/es/

Proyecto de clase sobre "Alimentación saludable" con video educativo

Imagen
Alimentación Saludable Área: Ciencias Naturales. Eje curricular: los seres vivos: unidad, diversidad, interrelaciones y cambios. Contenido: Alimentación humana. Grado: 1° Proyecto: cómo alimentarnos para crecer sanos y fuertes Objetivos: Que los niños logren: ·                      Incorporar hábitos de una buena alimentación. ·                      Clasificar los alimentos según su origen. ·                      Reconocer alimentos sanos. ·                      Afianzar normas de higiene. ·             ...

El sonido digital

A continuación podrán escuchar el audio de un cuento realizado con el Programa Audacity

Software libre vs Software propietario

Imagen
El software es un programa o un conjunto de programas informáticos que tienen una tarea determinada. Es el procesador de textos que usamos, el controlador de grabación de nuestros espacios televisivos favoritos, o las aplicaciones que permiten operar un teléfono móvil. Ahora, cuál es la diferencia con el software propietario? Existen distintos tipos de programa de categoría software libre. En las netbooks del Plan Sarmiento aparece una lista con los mismos. A continuación explicaré uno de ellos y propondré una actividad para realizar con los alumnos con este programa:  Programa free mind                        Es una herramienta de software libre que permite la elaboración de mapas mentales o conceptuales Actividad propuesta: Abordar la organización de los personajes del cuento “El navo gigante”, describiendo sus principales características. Para esto se utilizará la organi...

Charla para padres sobre Seguridad en Internet

Power Point sobre Seguridad en Internet

Aprendizaje en red, WEb 2.0 y Wiki

¿A qué se llama aprendizaje en red ? El   aprendizaje en red   es aquel que se produce en el marco de un entramado de vínculos sociales tecnológicamente mediados. Por esta razón, cuando dicho entramado se encuentra orientado a la construcción colaborativa de conocimiento, se denomina “red de aprendizaje”.   Es decir, se trata de una forma de aprender que se produce cuando las   tecnologías de la información y la comunicación   son utilizadas para promover conexiones entre individuos que comparten una situación de aprendizaje: de este modo, los estudiantes se relacionan entre sí, con sus tutores o docentes y/o con la comunidad de aprendizaje y sus recursos.    En consecuencia, se considera “redes de aprendizaje” a las comunidades que se sostienen a través de entornos mediados por tecnología que ayudan a los participantes a desarrollar sus competencias colaborando al compartir información,    por lo que se entiende que las redes de aprendi...